Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os Gardas Reais son escollidos entre os mellores espadachíns de Wesnoth. Serven baixo as ordes da nobreza máis alta, e executan as funcións de gardacostas, e son un dos símbolos dos seus señores. Unha forza especial dos Gardas Reais está situada na capital, protexendo os terreos do pazo real e á familia real. Debido á súa relación de confianza cos seus superiores, a miúdo son enviados a misións de importancia crucial, en vez dos mercenarios. A súa formalidade e destreza no combate corpo a corpo son as súa mellores características, polas que gozan de boa fama.
Avanza dende: | Espadachín |
---|---|
Avanza a: | |
Custo: | 43 |
HP: | 74 |
Movemento: | 6 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | legal |
ID | Royal Guard |
Habilidades: |
espada folla | 11 - 4 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 20% |
perforación | 0% |
impacto | 20% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |